En 1980, François Macquart, un jeune développeur de jeux vidéo, fourmille d’idées pour révolutionner ce nouveau « loisir interactif ». Il a rendez-vous avec Mr Irata, PDG d’une société qui rencontre un succès inespéré depuis la commercialisation de sa « simulation de tennis avec bouton rotatif ». Il lui propose trois pitchs : Mario, Street Fighter & Candy Crush. Un très bon sketch pour lancer Studio Gaming : la nouvelle chaîne Youtube du Studio Bagel (Canal+).